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e102_001

Persona 5 dialogue

File: \data\event\e100\e100\e102_001.PAK\../../../event_data/script/e100/e102_001.bf

Context:Sae questions the protagonist about the难度 (difficulty) of stealing hearts.

新島 冴
MSG_028_0_0
今回一度の事じゃないわ。
今まで繰り返してきた全てについてよ。
他人の『心』なんて、簡単に盗めるの?
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 105 0 0 0][f 4 10 65535 0 0][f 3 1 8 0 0 40 65535 0]今回一度の事じゃないわ。[n]今まで繰り返してきた全てについてよ。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 4 10 65535 0 0][f 3 1 8 0 0 41 65535 0]他人の『心』なんて、簡単に盗めるの?[n][f 1 3 65535][f 1 1][e]
SEL_029_0_0
  • かなり簡単だ…
  • 簡単だ…
  • 普通だ…
  • 難しい…
  • かなり難しい…
  • ……。
[f 0 5 65278][f 2 1]かなり簡単だ…[e] [f 0 5 65278][f 2 1]簡単だ…[e] [f 0 5 65278][f 2 1]普通だ…[e] [f 0 5 65278][f 2 1]難しい…[e] [f 0 5 65278][f 2 1]かなり難しい…[e] [f 0 5 65278][f 2 1]……。[e]
Response to selection: かなり簡単だ…
SYS_030_0_0
ゲーム難易度
“SAFETY"を選択しました。
“SAFETY"は、安心して物語を楽しみたい方にお勧めです。
“EASY"よりもバトルが更に簡単になっている上に、
全滅しても、すぐにその場からやり直すことができます。
どの難易度を選んでも、あなたの物語は変わりません。
“SAFETY"で物語を始めますか?
[f 0 5 65278][f 2 1][f 3 1 8 0 0 0 65535 0]ゲーム難易度[n][f 0 1 2]“SAFETY"[f 0 1 27]を選択しました。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 3 1 8 0 0 0 65535 0][f 0 1 2]“SAFETY"[f 0 1 27]は、安心して物語を楽しみたい方にお勧めです。[n]“EASY"よりもバトルが更に簡単になっている上に、[n]全滅しても、すぐにその場からやり直すことができます。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 3 1 8 0 0 0 65535 0]どの難易度を選んでも、あなたの物語は変わりません。[n][f 0 1 2]“SAFETY"[f 0 1 27]で物語を始めますか?[n][f 1 3 65535][f 1 1][e]
Response to selection: 簡単だ…
SEL_031_0_0
  • はい
  • いいえ
[f 0 5 65278][f 2 1]はい[e] [f 0 5 65278][f 2 1]いいえ[e]
Response to selection: 普通だ…
新島 冴
MSG_032_0_0
素人でも? ずいぶん余裕じゃない。
やった事は認めるのね?
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 105 0 0 0][f 4 10 65535 0 0][f 3 1 8 0 0 42 65535 0]素人でも? ずいぶん余裕じゃない。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 4 10 65535 0 0][f 3 1 8 0 0 43 65535 0]やった事は認めるのね?[n][f 1 3 65535][f 1 1][e]
Response to selection: 難しい…
新島 冴
MSG_033_0_0
黙ってないで、答えなさい。
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 105 2 0 0][f 4 10 65535 0 0][f 3 1 8 0 0 44 65535 0]黙ってないで、答えなさい。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e]
Response to selection: かなり難しい…
SYS_034_0_0
ゲーム難易度
“EASY"を選択しました。
“EASY"は、腕にあまり自信がない方にお勧めです。
“NORMAL"に比べて、バトルの難易度が低く、
気楽にプレイすることができるでしょう。
どの難易度を選んでも、あなたの物語は変わりません。
“EASY"で物語を始めますか?
[f 0 5 65278][f 2 1][f 3 1 8 0 0 0 65535 0]ゲーム難易度[n][f 0 1 2]“EASY"[f 0 1 27]を選択しました。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 3 1 8 0 0 0 65535 0][f 0 1 2]“EASY"[f 0 1 27]は、腕にあまり自信がない方にお勧めです。[n]“NORMAL"に比べて、バトルの難易度が低く、[n]気楽にプレイすることができるでしょう。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 3 1 8 0 0 0 65535 0]どの難易度を選んでも、あなたの物語は変わりません。[n][f 0 1 2]“EASY"[f 0 1 27]で物語を始めますか?[n][f 1 3 65535][f 1 1][e]
Response to selection: ……。
SEL_035_0_0
  • はい
  • いいえ
[f 0 5 65278][f 2 1]はい[e] [f 0 5 65278][f 2 1]いいえ[e]
Response to selection: はい
新島 冴
MSG_036_0_0
簡単…
そう…やった事は認めるのね?
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 105 0 0 0][f 4 10 65535 0 0][f 3 1 8 0 0 45 65535 0]簡単…[n][f 1 3 65535][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 4 10 65535 0 0][f 3 1 8 0 0 46 65535 0]そう…やった事は認めるのね?[n][f 1 3 65535][f 1 1][e]
Response to selection: いいえ
新島 冴
MSG_037_0_0
黙ってないで、答えなさい。
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 105 2 0 0][f 4 10 65535 0 0][f 3 1 8 0 0 47 65535 0]黙ってないで、答えなさい。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e]
Response to selection: はい
SYS_038_0_0
ゲーム難易度
“NORMAL"を選択しました。
“NORMAL"は、バトルを楽しんで頂けるよう調整した
お勧めの標準的な難易度です。
独特の緊張感をぜひ体験してみてください。
どの難易度を選んでも、あなたの物語は変わりません。
“NORMAL"で物語を始めますか?
[f 0 5 65278][f 2 1][f 3 1 8 0 0 0 65535 0]ゲーム難易度[n][f 0 1 2]“NORMAL"[f 0 1 27]を選択しました。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 3 1 8 0 0 0 65535 0][f 0 1 2]“NORMAL"[f 0 1 27]は、バトルを楽しんで頂けるよう調整した[n]お勧めの標準的な難易度です。[n]独特の緊張感をぜひ体験してみてください。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 3 1 8 0 0 0 65535 0]どの難易度を選んでも、あなたの物語は変わりません。[n][f 0 1 2]“NORMAL"[f 0 1 27]で物語を始めますか?[n][f 1 3 65535][f 1 1][e]
Response to selection: いいえ
SEL_039_0_0
  • はい
  • いいえ
[f 0 5 65278][f 2 1]はい[e] [f 0 5 65278][f 2 1]いいえ[e]
Response to selection: はい
新島 冴
MSG_040_0_0
普通、ね…
…やった事は認めるのね?
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 105 0 0 0][f 4 10 65535 0 0][f 3 1 8 0 0 48 65535 0]普通、ね…[n][f 1 3 65535][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 4 10 65535 0 0][f 3 1 8 0 0 49 65535 0]…やった事は認めるのね?[n][f 1 3 65535][f 1 1][e]
Response to selection: いいえ
新島 冴
MSG_041_0_0
黙ってないで、答えなさい。
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 105 2 0 0][f 4 10 65535 0 0][f 3 1 8 0 0 50 65535 0]黙ってないで、答えなさい。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e]
SYS_042_0_0
ゲーム難易度
“HARD"を選択しました。
“HARD"は、腕に自信がある上級者向けの難易度です。
“NORMAL"に比べてバトルの難易度が高く、
よりスリリングなプレイがお楽しみ頂けるでしょう。
どの難易度を選んでも、あなたの物語は変わりません。
“HARD"で物語を始めますか?
[f 0 5 65278][f 2 1][f 3 1 8 0 0 0 65535 0]ゲーム難易度[n][f 0 1 2]“HARD"[f 0 1 27]を選択しました。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 3 1 8 0 0 0 65535 0][f 0 1 2]“HARD"[f 0 1 27]は、腕に自信がある上級者向けの難易度です。[n]“NORMAL"に比べてバトルの難易度が高く、[n]よりスリリングなプレイがお楽しみ頂けるでしょう。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 3 1 8 0 0 0 65535 0]どの難易度を選んでも、あなたの物語は変わりません。[n][f 0 1 2]“HARD"[f 0 1 27]で物語を始めますか?[n][f 1 3 65535][f 1 1][e]
SEL_043_0_0
  • はい
  • いいえ
[f 0 5 65278][f 2 1]はい[e] [f 0 5 65278][f 2 1]いいえ[e]
Response to selection: はい
新島 冴
MSG_044_0_0
そう…
まあ、簡単じゃ困るけれど。
…やった事を認めるのね?
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 105 0 0 0][f 4 10 65535 0 0][f 3 1 8 0 0 51 65535 0]そう…[n]まあ、簡単じゃ困るけれど。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 4 10 65535 0 0][f 3 1 8 0 0 52 65535 0]…やった事を認めるのね?[n][f 1 3 65535][f 1 1][e]
Response to selection: いいえ
新島 冴
MSG_045_0_0
黙ってないで、答えなさい。
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 105 2 0 0][f 4 10 65535 0 0][f 3 1 8 0 0 53 65535 0]黙ってないで、答えなさい。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e]
SYS_046_0_0
ゲーム難易度
“RISKY"を選択しました。
“RISKY"は、悟りを目指す求道者向けの難易度です。
“HARD"よりも様々な要素が格段にストイックで、
何事にも挫けない鋼の精神力が必要となるでしょう。
どの難易度を選んでも、あなたの物語は変わりません。
“RISKY"で物語を始めますか?
[f 0 5 65278][f 2 1][f 3 1 8 0 0 0 65535 0]ゲーム難易度[n][f 0 1 2]“RISKY"[f 0 1 27]を選択しました。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 3 1 8 0 0 0 65535 0][f 0 1 2]“RISKY"[f 0 1 27]は、悟りを目指す求道者向けの難易度です。[n]“HARD"よりも様々な要素が格段にストイックで、[n]何事にも挫けない鋼の精神力が必要となるでしょう。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 3 1 8 0 0 0 65535 0]どの難易度を選んでも、あなたの物語は変わりません。[n][f 0 1 2]“RISKY"[f 0 1 27]で物語を始めますか?[n][f 1 3 65535][f 1 1][e]
SEL_047_0_0
  • はい
  • いいえ
[f 0 5 65278][f 2 1]はい[e] [f 0 5 65278][f 2 1]いいえ[e]
Response to selection: はい
新島 冴
MSG_048_0_0
命がけで盗んだってこと?
そう…盗んだ事実は認めるのね?
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 105 0 0 0][f 4 10 65535 0 0][f 3 1 8 0 0 54 65535 0]命がけで盗んだってこと?[n][f 1 3 65535][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 4 10 65535 0 0][f 3 1 8 0 0 55 65535 0]そう…盗んだ事実は認めるのね?[n][f 1 3 65535][f 1 1][e]
Response to selection: いいえ
新島 冴
MSG_049_0_0
黙ってないで、答えなさい。
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 105 2 0 0][f 4 10 65535 0 0][f 3 1 8 0 0 56 65535 0]黙ってないで、答えなさい。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e]
SYS_050_0_0
ここではゲームの難易度を選べます。
どの難易度を選んでも、あなたの物語は変わりません。
[f 0 5 65278][f 2 1][f 3 1 8 0 0 0 65535 0]ここではゲームの難易度を選べます。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 3 1 8 0 0 0 65535 0]どの難易度を選んでも、あなたの物語は変わりません。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e]
新島 冴
MSG_051_0_0
黙ってないで、答えなさい。
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 105 2 0 0][f 4 10 65535 0 0][f 3 1 8 0 0 57 65535 0]黙ってないで、答えなさい。[n][f 1 3 65535][f 1 1][e]

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58 other files in e100.

e101_001

The player selects the game difficulty.

e103_001

The protagonist agrees to the game's terms and is called a Trickster.

e105_001

The protagonist feels their Guts stat has increased.

e108_101

The protagonist feels they have improved a social stat.

e112_001

The protagonist feels they have fostered a social stat.

e115_001

Ryuji questions the protagonist's transformation and powers.

e115_101

Ryuji is confused by the protagonist's mask and the strange world.

e116_201

Dummy e116_201

e118_001

The protagonist feels they have increased or fostered a social stat.

e120_001

The protagonist asserts their defiance towards Kamoshida.

e120_002

The game prompts the player to review the story summary.

e123_108

The protagonist feels they have increased a social stat.

e124_001

The protagonist feels they have fostered a social stat.

e127_001

Igor explains that Personas are masks of the heart.

e128_003

The protagonist feels they have learned more about Morgana.

e129_002

Dummy e129_002

e129_101

Morgana explains Kamoshida's cognition of the school.

e129_201

Morgana asks if Ryuji recognizes the castle.

e129_301

Guards discuss the location of the slaves.

e129_401

Ryuji explains the protagonist's new Persona.

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Sae asks who the first ally was.

e136_101

Dummy e136_101

e137_002

Igor asks if the protagonist is becoming accustomed to the Velvet Room.

e138_001

Ryuji and the protagonist discuss finding the volleyball players.

e140_001

The protagonist feels they have honed their skills and can tackle greater challenges.

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Ryuji and the protagonist discuss punishing the king and are surprised by Morgana's sudden appearance.

e143_001

The protagonist feels they have increased their skills and can tackle greater challenges.

e145_002

Ann explains Kamoshida is blackmailing her with Shiho's starting position on the volleyball team, leaving her distraught.

e145_003

The protagonist feels they have fostered their bond with Ann.

e147_001

Dummy e147_001

e153_001

Dummy e153_001

e158_001

The protagonist feels they have learned more about themselves and can tackle greater challenges.

e159_001

Dummy e159_001

e159_101

The protagonist feels they have honed their Charisma.

e160_004

The protagonist feels they have fostered a social stat.

e160_013

Dummy e160_013

e162_001

The group discusses a locked door and a plan to open it from the real world.

e163_101

Ryuji contacts the group via chat to plan a real-world infiltration.

e164_001

Ann expresses frustration while observing Kamoshida in the real world.

e165_001

Shadow Kamoshida ignores reports of intruders in his Palace.

Font License Info: Agane font was used for dialogues, made byDanilo De Marco.