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fscr0152_005_105

Persona 5 dialogue

File: \data\script\field\fscr0152_005_105.bf

Context:The group searches for a way to disable a trap, finding a rope and a large file to remove a rusted fence.

GIMMIC_SEL
  • 思い切り引っ張るぞ
  • 柵にヤスリを掛けるぞ
[f 0 5 65278][f 2 1]思い切り引っ張るぞ[e] [f 0 5 65278][f 2 1]柵にヤスリを掛けるぞ[e]
Response to selection: 思い切り引っ張るぞ
坂本 竜司
D01_152_005_check_wall_m
…っ!
ダメだ、びくともしねぇ!!
[f 0 5 65278][f 2 1]…っ![n]ダメだ、びくともしねぇ!![n][f 1 1][e]
Response to selection: 柵にヤスリを掛けるぞ
高巻 杏
D01_152_005_check_wall_m_2
どこかに罠を止めるスイッチとか無いのかな…
もっと注意深く調べてみよっ!
[f 0 5 65278][f 2 1]どこかに罠を止めるスイッチとか無いのかな…[n]もっと注意深く調べてみよっ![n][f 1 1][e]
モルガナ
D01_152_005_check_switch
むむっ? 坊ちゃん。
そこの石がスイッチになっているみたいだな。
きっと罠を止めるスイッチに違いない。
さっさと押してしまおう!
[f 0 5 65278][f 2 1]むむっ? 坊ちゃん。[n]そこの石がスイッチになっているみたいだな。[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1]きっと罠を止めるスイッチに違いない。[n]さっさと押してしまおう![n][f 1 1][e]
坂本 竜司
D01_152_005_check_switch_2
んだよ! 出口かと思ったら柵があるじゃねーか!
クソっ、期待させやがって…
[f 0 5 65278][f 2 1]んだよ! 出口かと思ったら柵があるじゃねーか![n]クソっ、期待させやがって…[n][f 1 1][e]
高巻 杏
D01_152_005_check_switch_3
けど、柵の向こう側に行ければ助かるかも。
どうにかして柵を壊せないかなっ!?
[f 0 5 65278][f 2 1]けど、柵の向こう側に行ければ助かるかも。[n]どうにかして柵を壊せないかなっ!?[n][f 1 1][e]
モルガナ
D01_152_005_check_switch_4
むむっ? 坊ちゃん。
そこの石がスイッチになっているみたいだな。
きっと罠を止めるスイッチに違いない。
さっさと押してしまおう!
[f 0 5 65278][f 2 1]むむっ? 坊ちゃん。[n]そこの石がスイッチになっているみたいだな。[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1]きっと罠を止めるスイッチに違いない。[n]さっさと押してしまおう![n][f 1 1][e]
坂本 竜司
D01_152_005_check_switch_5
おいっ、何も起こらねーぞ!
他の場所を調べた方がいいんじゃねーか!?
[f 0 5 65278][f 2 1]おいっ、何も起こらねーぞ![n]他の場所を調べた方がいいんじゃねーか!?[n][f 1 1][e]
モルガナ
D01_152_005_check_fence_
どうやら、この罠にかかって命を落とした者を
遺棄する為の穴みたいだな。
[f 0 5 65278][f 2 1]どうやら、この罠にかかって命を落とした者を[n]遺棄する為の穴みたいだな。[n][f 1 1][e]
坂本 竜司
D01_152_005_check_fence__2
…おっ!? この柵、錆びてボロボロだし
建て付けも悪くてガタガタしてるぜ!
[f 0 5 65278][f 2 1]…おっ!? この柵、錆びてボロボロだし[n]建て付けも悪くてガタガタしてるぜ![n][f 1 1][e]
坂本 竜司
D01_152_005_check_fence__3
どうにかしてこの柵を外せねーかな?
[f 0 5 65278][f 2 1]どうにかしてこの柵を外せねーかな?[n][f 1 1][e]
坂本 竜司
D01_152_005_check_fence__4
おい、本格的にヤベーぞ!
どうすんだよっ!?
[f 0 5 65278][f 2 1]おい、本格的にヤベーぞ![n]どうすんだよっ!?[n][f 1 1][e]
坂本 竜司
D01_152_005_check_fence__5
よしっ、俺も手伝うぜっ!
…っ! ダメだ。
錆のせいで上手く外れねー…
[f 0 5 65278][f 2 1]よしっ、俺も手伝うぜっ![n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1]…っ! ダメだ。[n]錆のせいで上手く外れねー…[n][f 1 1][e]
モルガナ
D01_152_005_check_fence__6
!?
どうやら、ここまでみたいだ…
[f 0 5 65278][f 2 1]!?[n]どうやら、ここまでみたいだ…[n][f 1 1][e]
高巻 杏
D01_152_005_check_fence__7
きゃあああああ!!
[f 0 5 65278][f 2 1]きゃあああああ!![n][f 1 1][e]
D01_152_005_check_fence__8
ゲームオーバー
フロア進行時から再開になります。
[f 0 5 65278][f 2 1]ゲームオーバー[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1]フロア進行時から再開になります。[n][f 1 1][e]
坂本 竜司
D01_152_005_check_fence__9
おまっ、そんな悠長な…
いいから無理やり外しちまおーぜ!
[f 0 5 65278][f 2 1]おまっ、そんな悠長な…[n]いいから無理やり外しちまおーぜ![n][f 1 1][e]
モルガナ
D01_152_005_check_fence__10
いや、坊ちゃんの言う通りだ。
そのままじゃ、錆で上手く外せそうにない。
とは言え、時間もない。
急いで錆を落とすぞ!
[f 0 5 65278][f 2 1]いや、坊ちゃんの言う通りだ。[n]そのままじゃ、錆で上手く外せそうにない。[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1]とは言え、時間もない。[n]急いで錆を落とすぞ![n][f 1 1][e]
D01_152_005_check_fence__11
大きな爪ヤスリで柵を磨き上げ、
錆を落とすことができた。
[f 0 5 65278][f 2 1]大きな爪ヤスリで柵を磨き上げ、[n]錆を落とすことができた。[n][f 1 1][e]
高巻 杏
D01_152_005_check_fence__12
錆も落としたし、
きっと上手く外れるよね!?
やった、外れた!
よし、飛び込むよっ!
[f 0 5 65278][f 2 1]錆も落としたし、[n]きっと上手く外れるよね!?[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1]やった、外れた![n]よし、飛び込むよっ![n][f 1 1][e]
高巻 杏
D01_152_005_check_fence__13
もう錆は取れてるじゃん。
早く柵を外しなよっ!
[f 0 5 65278][f 2 1]もう錆は取れてるじゃん。[n]早く柵を外しなよっ![n][f 1 1][e]
モルガナ
D01_152_005_check_fence__14
どうやら、この罠にかかって命を落とした者を
遺棄する為の穴みたいだな。
[f 0 5 65278][f 2 1]どうやら、この罠にかかって命を落とした者を[n]遺棄する為の穴みたいだな。[n][f 1 1][e]
坂本 竜司
D01_152_005_check_fence__15
チッ、この柵は頑丈に固定されちまってる…
なぁ、早く他の場所も調べてみようぜ!
[f 0 5 65278][f 2 1]チッ、この柵は頑丈に固定されちまってる…[n]なぁ、早く他の場所も調べてみようぜ![n][f 1 1][e]
坂本 竜司
D01_152_005_check_fence__16
なぁ、この柵に絡まってるロープ。
何かに使えるんじゃねーか?
[f 0 5 65278][f 2 1]なぁ、この柵に絡まってるロープ。[n]何かに使えるんじゃねーか?[n][f 1 1][e]
高巻 杏
D01_152_005_check_fence__17
そうね。 こんな状況だし
使えそうな物は持っておいた方がいいかも。
[f 0 5 65278][f 2 1]そうね。 こんな状況だし[n]使えそうな物は持っておいた方がいいかも。[n][f 1 1][e]
D01_152_005_check_fence__18
「ロープ」を手に入れた。
[f 0 5 65278][f 2 1]「ロープ」を手に入れた。[n][f 1 1][e]
モルガナ
D01_152_005_check_fence__19
どうやら、この罠にかかって命を落とした者を
遺棄する為の穴みたいだな。
[f 0 5 65278][f 2 1]どうやら、この罠にかかって命を落とした者を[n]遺棄する為の穴みたいだな。[n][f 1 1][e]
坂本 竜司
D01_152_005_check_fence__20
チッ、この柵は頑丈に固定されちまってる…
なぁ、早く他の場所も調べてみようぜ!
[f 0 5 65278][f 2 1]チッ、この柵は頑丈に固定されちまってる…[n]なぁ、早く他の場所も調べてみようぜ![n][f 1 1][e]
高巻 杏
D01_152_005_check_fence__21
…? ねぇ、柵に何か引っかかってるよ!
[f 0 5 65278][f 2 1]…? ねぇ、柵に何か引っかかってるよ![n][f 1 1][e]
坂本 竜司
D01_152_005_check_fence__22
「ヤスリ」だな。 バレー部の奴らが
爪を磨くのにでも使ったんじゃねーのか?
[f 0 5 65278][f 2 1]「ヤスリ」だな。 バレー部の奴らが[n]爪を磨くのにでも使ったんじゃねーのか?[n][f 1 1][e]
モルガナ
D01_152_005_check_fence__23
何にせよ、脱出に使えるかもしれないな。
ありがたく頂戴しておこう。
[f 0 5 65278][f 2 1]何にせよ、脱出に使えるかもしれないな。[n]ありがたく頂戴しておこう。[n][f 1 1][e]
D01_152_005_check_fence__24
「大きな爪ヤスリ」を手に入れた。
[f 0 5 65278][f 2 1]「大きな爪ヤスリ」を手に入れた。[n][f 1 1][e]
高巻 杏
D01_152_005_check_fence__25
きゃっ!
ど、どうしよう。 このままじゃ…
[f 0 5 65278][f 2 1]きゃっ![n]ど、どうしよう。 このままじゃ…[n][f 1 1][e]
坂本 竜司
D01_152_005_check_fence__26
諦めんなっ!
ほら、さっさと次いくぞ!
[f 0 5 65278][f 2 1]諦めんなっ![n]ほら、さっさと次いくぞ![n][f 1 1][e]
モルガナ
D01_152_005_check_fence__27
どうやら、この罠にかかって命を落とした者を
遺棄する為の穴みたいだな。
[f 0 5 65278][f 2 1]どうやら、この罠にかかって命を落とした者を[n]遺棄する為の穴みたいだな。[n][f 1 1][e]
坂本 竜司
D01_152_005_check_fence__28
チッ、この柵は頑丈に固定されちまってる…
なぁ、早く他の場所も調べてみようぜ!
[f 0 5 65278][f 2 1]チッ、この柵は頑丈に固定されちまってる…[n]なぁ、早く他の場所も調べてみようぜ![n][f 1 1][e]

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Player chooses where to place cards or asks Morgana for evaluation.

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Morgana: (仮)四軒茶屋メニュー Unknown: 駅前商店街 路地裏 田園都市線で渋谷へ

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Unknown: …

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Dummy dialogue placeholders for various characters.

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Morgana and the protagonist discuss the placement of Morgana's new cat bed in the protagonist's room.

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After moving into Cafe Leblanc, the protagonist checks the fridge, answers a phone call from Sojiro, and settles in for the night.

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The protagonist considers cleaning their messy room, prompted by Sojiro.

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Unknown: …。

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Voices urge the protagonist to run and escape with a briefcase.

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Futaba and Morgana urge the protagonist to run away from agents and escape through a door.

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The protagonist is told to run as agents spot them.

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Futaba warns the protagonist of more enemies and to go through a door.

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Unknown: …

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Futaba and Ryuji urge the protagonist to hide from agents and run for the stairs.

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Ryuji and Morgana want to find the Treasure, while Ryuji is excited about his Phantom Thief code name.

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Morgana and Ryuji sneak into Kamoshida's Palace, with Ryuji apologizing for involving the protagonist.

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Ann is pulled into the Metaverse, and the team prepares to escape the Palace.

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The group discusses using the Metaverse Nav to return to the real world or find another entrance.

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Morgana explains the safe room and stealth entry as the team welcomes Ann and escapes.

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Ryuji and Morgana explain that they sneak into Palaces, not use the front door, as they help Ann escape.

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Unknown: …

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After escaping, Morgana praises the team for their progress and encourages them to keep fighting.

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Morgana urges the team to remain vigilant as they continue their infiltration.

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Ryuji, Morgana, and Ann realize they are in the castle's entrance hall and notice the reduced number of guards.

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Unknown: (仮)扉はロックされている/1回目 Unknown: (仮)扉はロックされている/2回目

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The group discovers a shortcut, making exploration easier.

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Morgana urges the group to head for the exit.

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The group overhears Shadow Kamoshida ordering his soldiers to kill the intruders.

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Unknown: (仮)戻りロック/1回目 Unknown: (仮)戻りロック/2回目 Unknown: (仮)そっちは見つかる/1回目 Unknown: (仮)見つかるってば/2回目 Unknown: (仮)そっちじゃない/1回目 Unknown: (仮)そっちじゃないよ/2回目

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Ryuji and Morgana ambush a guard, and Morgana is shocked when the protagonist uses a mask to steal the Shadow's Persona.

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The group finds a barred path and looks for a way to proceed.

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The group regroups with Ann and decides to explore more before leaving.

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Ryuji: ......

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Ryuji suggests using a hidden room behind a painting to reach the tower quickly.

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The group discovers a map in a locked room and realizes the castle is a cognitive version of their school.

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The group is ambushed by guards, and the protagonist defeats them with an All-out Attack.

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The group searches for a switch to open a door, examining a candlestick and statues.

Font License Info: Agane font was used for dialogues, made byDanilo De Marco.