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Persona 5 Royal

\dataR.cpk\test\nowatari\debug_script\dbgscr_100_000.bf

Context:Debug menu for dungeon skips, flags, and testing scenarios.

DEBUG_MENU_txt
※デバッグメニュー
進行カウンタ:
パレス攻略率:%
[f 0 5 65278][f 2 1][f 0 1 2]※デバッグメニュー[f 0 1 27][n] 進行カウンタ:[f 2 4 0][n] パレス攻略率:[f 2 4 10]%[n][e]
DEBUG_MENU_sel
  • 攻略スキップ
  • パレス強制クリア
  • メモリ対策機能:
  • フラグ&カウンタ
  • 制作用デバック処理
  • Ð装会話テスト
  • 次のイベントへ
  • キャンセル
[f 0 5 65278][f 2 1][f 0 1 6]攻略スキップ[f 0 1 27][e] [f 0 5 65278][f 2 1][f 0 1 2]パレス強制クリア[f 0 1 27][e] [f 0 5 65278][f 2 1]メモリ対策機能:[e] [f 0 5 65278][f 2 1]フラグ&カウンタ[e] [f 0 5 65278][f 2 1]制作用デバック処理[e] [f 0 5 65278][f 2 1]Ð装会話テスト[e] [f 0 5 65278][f 2 1]次のイベントへ[e] [f 0 5 65278][f 2 1]キャンセル[e]
Response to selection: 攻略スキップ
DEB_mes01
>ダンジョン攻略をスキップします。
[f 0 5 65278][f 2 1]>ダンジョン攻略をスキップします。[n][f 1 1][e]
Response to selection: パレス強制クリア
DEB_mes02
>宝箱フラグをクリアしました。
[f 0 5 65278][f 2 1]>宝箱フラグをクリアしました。[n][f 1 1][e]
Response to selection: メモリ対策機能:
DEB_mes03
>デバック処理発動
[f 0 5 65278][f 2 1]>デバック処理発動[n][f 1 1][e]
Response to selection: フラグ&カウンタ
DEB_mes04
>セーフルームフラグを全解除しました。
[f 0 5 65278][f 2 1]>セーフルームフラグを全解除しました。[n][f 1 1][e]
Response to selection: 制作用デバック処理
DEB_mes05
>見取り図入手フラグを解禁しました
[f 0 5 65278][f 2 1]>見取り図入手フラグを解禁しました[n][f 1 1][e]
Response to selection: Ð装会話テスト
DEBUG_CLEAR_mes01
この攻略の最後までÜ気に飛びます。
よろしいですか?
[f 0 5 65278][f 2 1]この攻略の最後までÜ気に飛びます。[n]よろしいですか?[n][f 1 1][e]
Response to selection: 次のイベントへ
DEBUG_CLEAR_sel
  • 許可
  • キャンセル
[f 0 5 65278][f 2 1]許可[e] [f 0 5 65278][f 2 1]キャンセル[e]
Response to selection: キャンセル
DEBUG_CLEAR_NG_D01_01
牢屋を出るまでは進めて下さい。
[f 0 5 65278][f 2 1]牢屋を出るまでは進めて下さい。[n][f 1 1][e]
Response to selection: 許可
DEBUG_FLAG_txt
※宝箱取得率:
通常宝箱:/
レア宝箱:/
[f 0 5 65278][f 2 1]※宝箱取得率:[f 2 4 1][n] 通常宝箱:[f 2 4 4]/[f 2 4 2][n] レア宝箱:[f 2 4 5]/[f 2 4 3][n][e]
Response to selection: キャンセル
DEBUG_FLAG_sel
  • セーフルームフラグを解禁
  • 宝箱発見フラグを解禁
  • サーチオブジェの確認
  • ミニマップフラグ解禁
  • カウントダウン強制終了
  • キャンセル
[f 0 5 65278][f 2 1]セーフルームフラグを解禁[e] [f 0 5 65278][f 2 1]宝箱発見フラグを解禁[e] [f 0 5 65278][f 2 1]サーチオブジェの確認[e] [f 0 5 65278][f 2 1]ミニマップフラグ解禁[e] [f 0 5 65278][f 2 1]カウントダウン強制終了[e] [f 0 5 65278][f 2 1]キャンセル[e]
Response to selection: セーフルームフラグを解禁
DEBUG_PLAY_SET_mes01
>メモリ断片化対策機能を起動しました。
[f 0 5 65278][f 2 1]>メモリ断片化対策機能を[f 0 1 2]起動[f 0 1 27]しました。[n][f 1 1][e]
Response to selection: 宝箱発見フラグを解禁
AT_DEBUG_MENU_txt
※デバッグメニュー
自動生成カウンタ:
[f 0 5 65278][f 2 1]※デバッグメニュー[n] 自動生成カウンタ:[f 2 4 0][n][e]
Response to selection: サーチオブジェの確認
AT_DEBUG_MENU_sel
  • 次のフロアへ
  • 制作用デバック処理
  • メメントスボイス確認
  • キャンセル
[f 0 5 65278][f 2 1][f 0 1 6]次のフロアへ[f 0 1 27][e] [f 0 5 65278][f 2 1]制作用デバック処理[e] [f 0 5 65278][f 2 1]メメントスボイス確認[e] [f 0 5 65278][f 2 1]キャンセル[e]
Response to selection: ミニマップフラグ解禁
D_RESULT_CHECK_TITLE
ダンジョンリザルト
[f 0 5 65278][f 2 1]ダンジョンリザルト[n][e]
Response to selection: カウントダウン強制終了
D_RESULT_CHECK_SEL
  • 敵を倒した数 :
  • 先制エンカウント数:
  • ピンチエンカウント数:
  • 弱点を突いた回数:
  • 脅迫成功回数:
  • 総攻撃勝利回数 :
  • バトンタッチ回数:
  • バステ付着回数:
  • 強敵を倒した数:
  • 希少敵を倒した数:
[f 0 5 65278][f 2 1]敵を倒した数 :[f 2 4 1][e] [f 0 5 65278][f 2 1]先制エンカウント数:[f 2 4 2][e] [f 0 5 65278][f 2 1]ピンチエンカウント数:[f 2 4 3][e] [f 0 5 65278][f 2 1]弱点を突いた回数:[f 2 4 4][e] [f 0 5 65278][f 2 1]脅迫成功回数:[f 2 4 5][e] [f 0 5 65278][f 2 1]総攻撃勝利回数 :[f 2 4 6][e] [f 0 5 65278][f 2 1]バトンタッチ回数:[f 2 4 7][e] [f 0 5 65278][f 2 1]バステ付着回数:[f 2 4 8][e] [f 0 5 65278][f 2 1]強敵を倒した数:[f 2 4 9][e] [f 0 5 65278][f 2 1]希少敵を倒した数:[f 2 4 10][e]
Response to selection: キャンセル
D_SKIP_NG
>セーフルームから退出してください。
[f 0 5 65278][f 2 1]>セーフルームから退出してください。[n][f 1 1][e]
Response to selection: 次のフロアへ
SR_DEBUG_MENU_txt
※セーフティルーム デバック
[f 0 5 65278][f 2 1]※セーフティルーム デバック[n][e]
Response to selection: 制作用デバック処理
SR_DEBUG_MENU_sel
  • 仲間のセット
  • カット切り替え
  • フリーカメラモード
  • キャンセル
[f 0 5 65278][f 2 1]仲間のセット[e] [f 0 5 65278][f 2 1]カット切り替え[e] [f 0 5 65278][f 2 1]フリーカメラモード[e] [f 0 5 65278][f 2 1]キャンセル[e]
Response to selection: メメントスボイス確認
SR_DEB_mes03
>フリーカメラOK
[f 0 5 65278][f 2 1]>フリーカメラOK[n][f 1 1][e]
Response to selection: キャンセル
SR_DEBUG_PARTY_txt
※仲間セット選択
[f 0 5 65278][f 2 1]※仲間セット選択[n][e]
Response to selection: 敵を倒した数 :
SR_DEBUG_PARTY_sel
  • 全ç集合
  • 主人公、リョウジ、モルガナ
  • 3人+アン
  • 4人+ユウゴ
  • 5人+マコト
  • 6人+フタバ
  • 7人+ランコ
  • キャンセル
[f 0 5 65278][f 2 1]全ç集合[e] [f 0 5 65278][f 2 1]主人公、リョウジ、モルガナ[e] [f 0 5 65278][f 2 1]3人+アン[e] [f 0 5 65278][f 2 1]4人+ユウゴ[e] [f 0 5 65278][f 2 1]5人+マコト[e] [f 0 5 65278][f 2 1]6人+フタバ[e] [f 0 5 65278][f 2 1]7人+ランコ[e] [f 0 5 65278][f 2 1]キャンセル[e]
Response to selection: 先制エンカウント数:
SR_DEBUG_CAM_txt
※カメラカットの選択
[f 0 5 65278][f 2 1]※カメラカットの選択[n][e]
Response to selection: ピンチエンカウント数:
SR_DEBUG_CAM_sel
  • カット1
  • カット2
  • カット3
  • カット4
  • キャンセル
[f 0 5 65278][f 2 1]カット1[e] [f 0 5 65278][f 2 1]カット2[e] [f 0 5 65278][f 2 1]カット3[e] [f 0 5 65278][f 2 1]カット4[e] [f 0 5 65278][f 2 1]キャンセル[e]
Response to selection: 弱点を突いた回数:
DEBUG_COUNT_SET_mes01
>タイマーの秒数を5秒に上書きします。
[f 0 5 65278][f 2 1]>タイマーの秒数を5秒に上書きします。[n][f 1 1][e]
Response to selection: 脅迫成功回数:
DEBUG_NEXTEVENT_mes01
次のイベントにË動します。
よろしいですか?
[f 0 5 65278][f 2 1]次のイベントにË動します。[n]よろしいですか?[n][f 1 1][e]
Response to selection: 総攻撃勝利回数 :
DEBUG_NEXTEVENT_mes02
パレス内でのイベントは終了しました。
現実に戻ってください。
[f 0 5 65278][f 2 1]パレス内でのイベントは終了しました。[n]現実に戻ってください。[n][f 1 1][e]
Response to selection: バトンタッチ回数:
DEBUG_NEXTEVENT_mes03
次のイベントはセーフルームを
出ると発生します。
申し訳ありませんが、手動で出てください。
[f 0 5 65278][f 2 1]次のイベントはセーフルームを[n]出ると発生します。[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1]申し訳ありませんが、手動で出てください。[n][f 1 1][e]
Response to selection: バステ付着回数:
DEBUG_NEXTEVENT_mes04
次のイベント発生準備のため、
エリアをË動します。
エリアË動後、
扉に入ってください。
[f 0 5 65278][f 2 1]次のイベント発生準備のため、[n]エリアをË動します。[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1]エリアË動後、[n]扉に入ってください。[n][f 1 1][e]
Response to selection: 強敵を倒した数:
DEBUG_NEXTEVENT_mes05
次のイベント発生準備のため、
エリアをË動します。
エリアË動後、ô手にある扉に入り、
奥へ進んでください。
[f 0 5 65278][f 2 1]次のイベント発生準備のため、[n]エリアをË動します。[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1]エリアË動後、ô手にある扉に入り、[n]奥へ進んでください。[n][f 1 1][e]
Response to selection: 希少敵を倒した数:
DEBUG_NEXTEVENT_mes06
次のイベント発生準備のため、
エリアをË動します。
エリアË動後、
まっすぐ奥へ進んでください。
[f 0 5 65278][f 2 1]次のイベント発生準備のため、[n]エリアをË動します。[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1]エリアË動後、[n]まっすぐ奥へ進んでください。[n][f 1 1][e]
Response to selection: 仲間のセット
DEBUG_NEXTEVENT_mes07
フィールド班調整中のため、
タネゲットのイベントはスキップします。
次のイベント発生準備のため、
エリアをË動します。
[f 0 5 65278][f 2 1]フィールド班調整中のため、[n]タネゲットのイベントはスキップします。[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1]次のイベント発生準備のため、[n]エリアをË動します。[n][f 1 1][e]
Response to selection: カット切り替え
DEBUG_NEXTEVENT_sel
  • はい
  • いいえ
[f 0 5 65278][f 2 1]はい[e] [f 0 5 65278][f 2 1]いいえ[e]
Response to selection: フリーカメラモード
坂本 竜司
D01_02_e129_101_mes01
ここは…
正面から入ったときに通った…
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 2 0 2 0][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0][f 3 1 8 2 1 7021 65535 0]ここは…[n]正面から入ったときに通った…[n][f 1 1][e]
Response to selection: キャンセル
坂本 竜司
D01_02_e129_101_mes02
ん、なっ…!?
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 2 4 2 0][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0][f 3 1 8 2 1 7041 65535 0]ん、なっ…!?[n][f 1 1][e]
Response to selection: 全ç集合
坂本 竜司
D01_02_e129_101_mes03
今、なんか、ダブって…!
学校か…!?
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 2 4 2 0][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0]今、なんか、ダブって…![n]学校か…!?[n][f 1 1][e]
Response to selection: 主人公、リョウジ、モルガナ
モルガナ
D01_02_e129_101_mes04
だから言ってるだろ。
ここは『オマエらの学校』だって。
長話してる余裕はねえぜ。
いつここにシャドウが来てもおかしくないからな。
ほら、早く来い!
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 3 0 65535 0][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0]だから言ってるだろ。[n]ここは『オマエらの学校』だって。[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0]長話してる余裕はねえぜ。[n]いつここにシャドウが来てもおかしくないからな。[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 3 1 8 2 1 1052 65535 0][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0]ほら、早く来い![n][f 1 1][e]
Response to selection: 3人+アン
坂本 竜司
D01_02_e129_031_mes01
なんで誰もいねえんだよ…
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 2 4 2 0][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0][f 3 1 8 2 1 7174 65535 0]なんで誰もいねえんだよ…[n][f 1 1][e]
Response to selection: 4人+ユウゴ
坂本 竜司
D01_02_e129_031_mes02
前は居ただろ!? どこ行ったんだよ!?
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 2 2 2 0][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0][f 3 1 8 2 1 7185 65535 0]前は居ただろ!? どこ行ったんだよ!?[n][f 1 1][e]
Response to selection: 5人+マコト
モルガナ
D01_02_e129_031_mes03
声デカイって! 落ち着け!
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 3 2 65535 0][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0]声デカイって! 落ち着け![n][f 1 1][e]
Response to selection: 6人+フタバ
坂本 竜司
D01_02_e129_031_mes04
そうだ、確かあの奥にも居たはず…!
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 2 4 2 0][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0]そうだ、確かあの奥にも居たはず…![n][f 1 1][e]
Response to selection: 7人+ランコ
モルガナ
D01_02_e129_031_mes05
こりゃ、Ë送されたのかもな…
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 3 0 65535 0][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0][f 3 1 8 2 1 1159 65535 0]こりゃ、Ë送されたのかもな…[n][f 1 1][e]
Response to selection: キャンセル
坂本 竜司
D01_02_e129_031_mes06
やべえぞ、足音が近づいてくる!
かなりの数だ!
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 2 4 2 0][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0][f 3 1 8 2 1 7170 65535 0]やべえぞ、足音が近づいてくる![n]かなりの数だ![n][f 1 1][e]
Response to selection: カット1
モルガナ
D01_02_e129_031_mes07
チッ、今見つかると面倒だな…
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 3 2 65535 0][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0]チッ、今見つかると面倒だな…[n][f 1 1][e]
Response to selection: カット2
モルガナ
D01_02_e129_031_mes08
おい、ひとまずその部屋に入れ。
やり過ごすんだ。
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 3 2 65535 0][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0][f 3 1 8 2 1 1156 65535 0]おい、ひとまずその部屋に入れ。[n]やり過ごすんだ。[n][f 1 1][e]
Response to selection: カット3
坂本 竜司
D01_03_e161_022_mes01
ちっ、こっちにも見張りかよ…
どうする? 倒すか?
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 2 102 0 0][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0][f 3 1 8 2 1 7047 65535 0]ちっ、こっちにも見張りかよ…[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 2 100 0 0][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0]どうする? 倒すか?[n][f 1 1][e]
Response to selection: カット4
モルガナ
D01_03_e161_022_mes02
待った…
うーん…そうだな…
オマエ達にアレを教えるには良い機会かもな…
よしっ、ジョーカー、仕掛けるぞ!
準備は良いか?
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 3 0 65535 0][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0]待った…[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0]うーん…そうだな…[n]オマエ達にアレを教えるには良い機会かもな…[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 3 2 0 0][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0]よしっ、ジョーカー、仕掛けるぞ![n]準備は良いか?[n][f 1 1][e]
Response to selection: キャンセル
D01_03_e161_022_selA
  • よし
  • ちょっと待て
[f 0 5 65278][f 2 1]よし[e] [f 0 5 65278][f 2 1]ちょっと待て[e]
Response to selection: はい
モルガナ
D01_03_e161_022_selA_1_m
気負わなくていい、楽な相手だ。
[f 0 5 65278][f 2 1][f 4 6 0 3 0 65535 0][f 4 10 65535 0 0][f 4 25 1 65535 0 0][f 3 1 8 2 1 1106 65535 0]気負わなくていい、楽な相手だ。[n][f 1 1][e]

Font License Info: Agane font was used for dialogues, made byDanilo De Marco.