← Database Search

dbgscr_200_110

Persona 5 Royal dialogue

File: \dataR.cpk\test\nowatari\debug_script\dbgscr_200_110.bf

Context:Debug menu for testing operation meetings.

BRIEFING_TEST_TITLE
作戦会議・テストモード
[f 0 5 65278][f 2 1]作戦会議・テストモード[n][f 1 1][e]
BRIEFING_TEST_SEL
  • D01:カモシダ・パレス(2回目)
  • D01:カモシダ・パレス(3回目)
  • D01:カモシダ・パレス(本番)
  • D02:マダラメ・パレス(美術館)
  • D03:カネシロ・パレス(銀行)
  • D04:フタバ・パレス(ピラミッド)
  • D05:オクムラ・パレス(月面基地)
  • D06:ニイジマ・パレス(カジノ)
  • D07:シドウ・パレス(豪華客船)
  • D08:ラスダン
  • ※:作業中箇所
[f 0 5 65278][f 2 1]D01:カモシダ・パレス(2回目)[e] [f 0 5 65278][f 2 1]D01:カモシダ・パレス(3回目)[e] [f 0 5 65278][f 2 1]D01:カモシダ・パレス(本番)[e] [f 0 5 65278][f 2 1]D02:マダラメ・パレス(美術館)[e] [f 0 5 65278][f 2 1]D03:カネシロ・パレス(銀行)[e] [f 0 5 65278][f 2 1]D04:フタバ・パレス(ピラミッド)[e] [f 0 5 65278][f 2 1]D05:オクムラ・パレス(月面基地)[e] [f 0 5 65278][f 2 1]D06:ニイジマ・パレス(カジノ)[e] [f 0 5 65278][f 2 1]D07:シドウ・パレス(豪華客船)[e] [f 0 5 65278][f 2 1]D08:ラスダン[e] [f 0 5 65278][f 2 1]※:作業中箇所[e]
Response to selection: D01:カモシダ・パレス(2回目)
MSG_BLANK
…
[f 0 5 65278][f 2 1]…[n][f 1 1][e]
Response to selection: D01:カモシダ・パレス(3回目)
D01_02_BRIEFING_MENU
カモシダ・パレス(2回目)
[f 0 5 65278][f 2 1]カモシダ・パレス(2回目)[n][e]
Response to selection: D01:カモシダ・パレス(本番)
D01_02_BRIEFING_MENU_SEL
  • 初セーフルーム
  • 奴隷発見前
  • 奴隷発見後
  • キャンセル
[f 0 5 65278][f 2 1]初セーフルーム[e] [f 0 5 65278][f 2 1]奴隷発見前[e] [f 0 5 65278][f 2 1]奴隷発見後[e] [f 0 5 65278][f 2 1]キャンセル[e]
Response to selection: D02:マダラメ・パレス(美術館)
D01_03_BRIEFING_MENU
カモシダ・パレス(3回目)
[f 0 5 65278][f 2 1]カモシダ・パレス(3回目)[n][e]
Response to selection: D03:カネシロ・パレス(銀行)
D01_03_BRIEFING_MENU_SEL
  • 初セーフルーム
  • 再入室
  • キャンセル
[f 0 5 65278][f 2 1]初セーフルーム[e] [f 0 5 65278][f 2 1]再入室[e] [f 0 5 65278][f 2 1]キャンセル[e]
Response to selection: D04:フタバ・パレス(ピラミッド)
D01_04_BRIEFING_MENU
カモシダ・パレス(本番)
[f 0 5 65278][f 2 1]カモシダ・パレス(本番)[n][e]
Response to selection: D05:オクムラ・パレス(月面基地)
D01_04_BRIEFING_MENU_SEL
  • 潜入してすぐ
  • キャンセル
[f 0 5 65278][f 2 1]潜入してすぐ[e] [f 0 5 65278][f 2 1]キャンセル[e]
Response to selection: D06:ニイジマ・パレス(カジノ)
D02_BRIEFING_MENU
ダンジョン2 カモシダ・パレス テスト
[f 0 5 65278][f 2 1]ダンジョン2 カモシダ・パレス テスト[n][e]
Response to selection: D07:シドウ・パレス(豪華客船)
D02_BRIEFING_MENU_SEL
  • 通常:01
  • キャンセル
[f 0 5 65278][f 2 1]通常:01[e] [f 0 5 65278][f 2 1]キャンセル[e]
Response to selection: D08:ラスダン
D03_BRIEFING_MENU
ダンジョン3 カネシロ・パレス テスト
[f 0 5 65278][f 2 1]ダンジョン3 カネシロ・パレス テスト[n][e]
Response to selection: ※:作業中箇所
D03_BRIEFING_MENU_SEL
  • 通常:01
  • キャンセル
[f 0 5 65278][f 2 1]通常:01[e] [f 0 5 65278][f 2 1]キャンセル[e]
Response to selection: 初セーフルーム
D04_BRIEFING_MENU
ダンジョン4 フタバ・パレス テスト
[f 0 5 65278][f 2 1]ダンジョン4 フタバ・パレス テスト[n][e]
Response to selection: 奴隷発見前
D04_BRIEFING_MENU_SEL
  • 通常:01
  • キャンセル
[f 0 5 65278][f 2 1]通常:01[e] [f 0 5 65278][f 2 1]キャンセル[e]
Response to selection: 奴隷発見後
D05_BRIEFING_MENU
ダンジョン5 オクムラ・パレス テスト
[f 0 5 65278][f 2 1]ダンジョン5 オクムラ・パレス テスト[n][e]
Response to selection: キャンセル
D05_BRIEFING_MENU_SEL
  • 通常:01
  • キャンセル
[f 0 5 65278][f 2 1]通常:01[e] [f 0 5 65278][f 2 1]キャンセル[e]
Response to selection: 初セーフルーム
D06_BRIEFING_MENU
ダンジョン6 ニイジマ・パレス テスト
[f 0 5 65278][f 2 1]ダンジョン6 ニイジマ・パレス テスト[n][e]
Response to selection: 再入室
D06_BRIEFING_MENU_SEL
  • 通常:01
  • キャンセル
[f 0 5 65278][f 2 1]通常:01[e] [f 0 5 65278][f 2 1]キャンセル[e]
Response to selection: キャンセル
D07_BRIEFING_MENU
ダンジョン7 シドウ・パレス テスト
[f 0 5 65278][f 2 1]ダンジョン7 シドウ・パレス テスト[n][e]
Response to selection: 潜入してすぐ
D07_BRIEFING_MENU_SEL
  • 通常:01
  • キャンセル
[f 0 5 65278][f 2 1]通常:01[e] [f 0 5 65278][f 2 1]キャンセル[e]
Response to selection: キャンセル
D08_BRIEFING_MENU
ダンジョン8 ラスダン テスト
[f 0 5 65278][f 2 1]ダンジョン8 ラスダン テスト[n][e]
Response to selection: 通常:01
D08_BRIEFING_MENU_SEL
  • キャンセル
[f 0 5 65278][f 2 1]キャンセル[e]

Related files

89 other files in debug_script.

dbgscr_000_000

Debug scripts for room cleaning and safe room functions.

dbgscr_010_000

Debug script for unlocking features and self-improvement activities.

dbgscr_020_000

Debug menu for testing Confidant ranks, unlocks, and events.

dbgscr_050_000

Debug tool to select the start year and month.

dbgscr_050_004

Debug tool to select a specific date in April to start.

dbgscr_050_005

Debug tool to select a specific date in May to start.

dbgscr_050_006

Debug tool to select a specific date in June to start.

dbgscr_050_007

Debug tool to select a specific date in July to start.

dbgscr_050_008

Debug tool to select a specific date in August to start.

dbgscr_050_009

Debug tool to select a specific date in September to start.

dbgscr_050_010

Debug tool to select a specific date in October to start.

dbgscr_050_011

Debug tool to select a specific date in November to start.

dbgscr_050_012

Debug tool to select a specific date in December to start.

dbgscr_100_000

Debug menu for dungeon skips, flags, and testing scenarios.

dbgscr_100_010

Debug for choosing destination locations within dungeons.

dbgscr_100_150

Debug test script.

dbgscr_100_151

Debug test script.

dbgscr_100_152

Debug test script.

dbgscr_100_153

Debug script for Madarame's Palace flow and progression.

dbgscr_100_154

Debug menu for testing camera and event triggers.

dbgscr_100_155

Debug test script.

dbgscr_100_156

Debug test script.

dbgscr_100_157

Debug test script.

dbgscr_100_159

Debug menu for checking crowd numbers.

dbgscr_100_161

Debug menu for checking crowd numbers.

dbgscr_100_190

Debug menu for unlocking and testing quests.

dbgscr_150_000

Debug menu for testing specific palace dungeons.

dbgscr_150_001

Debug entry for Kamoshida Palace.

dbgscr_151_001

Debug test for Kamoshida Palace start.

dbgscr_151_002

Debug test for Kamoshida Palace Ryuji awakening.

dbgscr_151_003

Debug test for Kamoshida Palace Ann awakening.

dbgscr_151_004

Debug test for Kamoshida Palace main story.

dbgscr_151_005

Debug test for Kamoshida Palace boss day.

dbgscr_153_001

Debug test for Madarame Palace reconnaissance.

dbgscr_153_002

Debug test for Madarame Palace first half.

dbgscr_153_003

Debug test for Madarame Palace Yusuke awakening.

dbgscr_153_004

Debug test for Madarame Palace second half.

dbgscr_153_005

Debug test for Madarame Palace boss day.

dbgscr_154_001

Debug test for Kaneshiro Palace first infiltration.

dbgscr_154_002

Debug test for Kaneshiro Palace Makoto awakening.

Font License Info: Agane font was used for dialogues, made byDanilo De Marco.