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Persona 5 Royal

\ps4R.cpk\field\f155_008.pac\hit/fhit_155_008_00.bf

Context:The party finds a weak wall and a switch.

Dummy
…
[f 0 5 65278][f 2 1]…[n][f 1 1][e]
YESNO_SEL
  • はい
  • いいえ
[f 0 5 65278][f 2 1]はい[e] [f 0 5 65278][f 2 1]いいえ[e]
Response to selection: はい
GIMMIC_SEL
  • 壁を壊す
  • やめておく
[f 0 5 65278][f 2 1]壁を壊す[e] [f 0 5 65278][f 2 1]やめておく[e]
Response to selection: いいえ
SWITCH_SEL
  • 押してみる
  • やめておく
[f 0 5 65278][f 2 1]押してみる[e] [f 0 5 65278][f 2 1]やめておく[e]
Response to selection: 壁を壊す
D04_155_008_KABEHAKAI_me
>この壁だけ、辺りのものと比べて
やけに古ぼけている。
>強い衝撃を与えれば
壁を破壊でそうだ。
>壁を破壊しますか?
[f 0 5 65278][f 2 1]>この壁だけ、辺りのものと比べて[n] やけに古ぼけている。[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1]>強い衝撃を与えれば[n] 壁を破壊でそうだ。[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1]>壁を破壊しますか?[n][f 1 1][e]
Response to selection: やめておく
レイジ
D04_155_008_KABEHAKAI_me_2
>よっしゃ、いくぜぇ…
おらぁぁぁぁぁ!!
[f 0 5 65278][f 2 1]>よっしゃ、いくぜぇ…[n] おらぁぁぁぁぁ!![n][f 1 1][e]
Response to selection: 押してみる
D04_155_008_KABEHAKAI_me_3
>上手くいったようだ。
先へ進もう。
[f 0 5 65278][f 2 1]>上手くいったようだ。[n] 先へ進もう。[n][f 1 1][e]
Response to selection: やめておく
D04_155_008_KABEHAKAI_me_4
>いや、衝撃で辺りÜ帯も
崩れてしまうかもしれない。
>力技ではなく、正攻法で
この迷路を抜けよう。
[f 0 5 65278][f 2 1]>いや、衝撃で辺りÜ帯も[n] 崩れてしまうかもしれない。[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1]>力技ではなく、正攻法で[n] この迷路を抜けよう。[n][f 1 1][e]
D04_155_008_GIMMIC01_mes
>怪しげな台座の側面にスイッチがある。
>スイッチを押してみようか。
[f 0 5 65278][f 2 1]>怪しげな台座の側面にスイッチがある。[n][f 1 1][e][f 0 5 65278][f 2 1]>スイッチを押してみようか。[n][f 1 1][e]
D04_155_008_GIMMIC01_mes_2
>通路を塞ぐ大扉が開き
先へ進めるようになった。
[f 0 5 65278][f 2 1]>通路を塞ぐ大扉が開き[n] 先へ進めるようになった。[n][f 1 1][e]
D04_155_008_GIMMIC01_mes_3
>スイッチ自体が♀かもしれない。
うかつに触れるのはやめておこう。
[f 0 5 65278][f 2 1]>スイッチ自体が♀かもしれない。[n] うかつに触れるのはやめておこう。[n][f 1 1][e]
D04_155_008_GIMMIC01_mes_4
>既にスイッチは押されている。
[f 0 5 65278][f 2 1]>既にスイッチは押されている。[n][f 1 1][e]

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